1. 對局類型
進入遊戲後,可選擇以下對局類型:
1) 四人東風戰
- 人數:玩家對局3名CPU(電腦控制)玩家
- 圈數:只打“東場”,不打南場。
- 特點:對局較短、節奏快,常用於休閒速戰或限時對局。其餘規則(牌型、立直、連莊/連莊延續等)基本同一般四人立直麻將。
2) 四人半莊戰
- 人數:玩家對局3名CPU(電腦控制)玩家
- 圈數:半荘就是東場 + 南場,比單純東風戰長一倍。
- 特點:這是較標準且常見的比賽/普通對局長度,比賽結果更能反映技術、計分也更穩健。東場結束後接著打南場,積分合併計算。
3) 三人東南戰
- 人數:玩家對局2名CPU(電腦控制)玩家
- 圈數:三人版的半荘(即東場和南場都打)
- 沒有北家,座次一般是東/南/西三位。
- 沒有2-8萬,不能吃牌,可以拔北,8張嶺上牌,初始35000點。
- 對局更緊湊、更容易胡大牌。
2. 局開始後的遊玩方法
- 開局手牌分配
每位玩家開始時有13張牌(遊戲中你的手牌在最下方顯示)。輪到自己摸牌後是14張(你摸到的牌在下方最右側顯示)。 - 牌局進行(基本流程)
- 牌局由莊家(東家)開始(中間區域玩家一側顯示紅色的“東”),循環進行:摸牌→(若合適)打出一張牌→下家摸牌…
- 遊戲中,需要打出牌時,先點擊要打出的牌,此時對應的牌會升高,再次點擊將其打出。
- 當有人打出一張牌時,其他玩家有機會用這張棄牌做“吃/碰/槓/榮和”等反應。牌局持續到有人和牌(勝出)或牌被摸完流局為止。
- 打出的牌如果沒有其他玩家吃/碰/槓/榮和,則會顯示在玩家的前方。
- 獲勝條件
1) 和牌型:一般是“4個面子(順子如789或刻子即三張相同的牌)+1雀頭(兩張相同的牌)”,特殊役國士無雙和七對子有其他構成方式。
2) 有“役”:立直、門前清、平和、役牌等,參考役種表。沒有役即使牌型完整也不能算和牌。 - 寶牌
- 槓寶牌
- 螢幕左上方顯示的牌(懸賞指示牌)之後順序的牌,數牌按1→2→…→9→1 循環;風牌按 東→南→西→北→東 循環;三元牌按 白→發→中→白 循環,如指示牌是5筒,則寶牌是6筒;
- 手牌中每有一張寶牌,最後和牌增加1番,但不算“役”(獲勝條件2)。
- 遊戲中,你手中的槓寶牌上會閃有黃色光暈。
- 槓寶牌的懸賞指示牌也會在玩家和牌時的點數總結頁面顯示(上方第一排)。
- 初始只有一張,每開一次槓,就增加一張,最多增加四張(開四次槓後則進入四槓散了流局或四槓子聽牌,不會有第5槓)
- 裡寶牌
- 每一張公開的懸賞指示牌下面還有“裡寶牌指示”,作用與槓寶牌相同
- 只有在和牌者之前已經立直並且最終和牌(自摸或榮和)時才會把這些裡寶牌翻開併計入番。
- 遊戲中,裡寶牌會在玩家立直和牌時的點數總結頁顯示(上方第二排)。
- 赤寶牌
- 手牌中紅色的五萬、五筒、五索牌,每有一張,最後和牌增加1番,但不算“役”(獲勝條件2)。
- 槓寶牌
- 吃
- 指當上家(你左手邊的玩家)打出一張牌時,你可以用它配成順子並把順子公開,然後把那張棄牌拿進你的順子裡。
- 遊戲中,你可以吃牌時會在右邊顯示藍色按鈕“吃”,點擊後系統會將不相關的手牌半透明顯示,選出組成順子的另外兩張牌(和棄牌相同,每張牌點擊兩次,如果選擇了一張牌後,剩餘的一張牌只有一個選擇,則無需選擇)即可完成吃牌,點擊下方“忽略”放棄吃牌。
- 吃到的順子在玩家手牌右側顯示,吃到的牌會橫放在順子的第一張。
- 只能吃上家打出的牌,而且只能吃成順子(例如7、8、9),吃牌後不能立直。
- 碰
- 當任何玩家打出一張牌,而你手上已有兩張相同的牌時,可以選擇“碰”把三張相同的牌亮出,形成刻子。
- 遊戲中,你可以碰牌時會在右側顯示藍色按鈕“碰”,點擊並選擇組成刻子的另外兩張牌即可完成碰牌。碰牌後也不能立直。
- 吃到的刻子在玩家手牌右側顯示,吃到的牌會橫放,上家的牌放在第一張,對家放第二張,下家放第三張。
- 槓
四張相同的牌叫“槓”,有幾種情況:- 暗槓:手中已有四張,可以暗槓,暗槓不影響立直。遊戲中,顯示藍色按鈕“暗槓”。暗槓後槓牌顯示在玩家手牌右側,第一四張牌會翻面放置。
- 明槓
- 大明槓:別家打出第四張而你已有三張,可以明槓,明槓後不能立直。遊戲中,顯示藍色按鈕“槓”
- 加槓:你碰後又摸到第四張,可以加槓,加槓後不能立直。遊戲中,顯示藍色按鈕“加槓”。
- 明槓顯示在玩家手牌右側,別家的牌和加槓的牌會橫放,下家吃到的牌放第四張,加槓的牌與其他家庭的牌上下相鄰放置,其他與碰牌放置相同
- 槓成立後會補摸一張牌,並會增加牌局中的懸賞指示牌(左上角顯示),影響計分。
- 拔北
- 僅適用於三人麻將,當手中有一張北時,可以宣告拔北並公開在玩家手牌右側,然後再摸一張牌。獲勝後可額外多加1番。拔北不影響立直
- 遊戲中,你可以拔北時會在右側顯示藍色按鈕“拔北”,可以選擇下方“舍牌”放棄拔北並打出下一張牌。
- 聽牌
- 離和牌只差一張牌,手牌如果再摸或別人打出一張特定的牌,你就可以形成和牌形(獲勝條件1)
- 如果你處於聽牌狀態,你的手牌上方會顯示“聽牌”以及還需要哪些牌和牌。
- 如果獲得了聽的牌(自己摸到或別人打出)但沒有役(不符合獲勝條件2),則“聽牌”提示區會顯示“沒有役”並在桌面上顯示一個黑色光柱籠罩那張牌。
- 振聽
- 日本麻將裡的一個規則/狀態,處於“振聽”狀態不能碰別人的捨牌來和牌(不能榮和),但可以自摸。進入振聽狀態的原因包括:
- 自己棄過自己正在聽的牌
- 出現了可以榮和的牌但沒有榮和
- 由於振聽無法榮和對方打出的牌時,“聽牌”提示區會顯示“振聽”並在桌面上顯示一個黑色光柱籠罩那張牌。關於“振聽”的更多資訊參考這裡
- 日本麻將裡的一個規則/狀態,處於“振聽”狀態不能碰別人的捨牌來和牌(不能榮和),但可以自摸。進入振聽狀態的原因包括:
- 立直
- 門清(沒有吃、碰或明槓)的玩家,如果處於聽牌狀態,可以宣布“立直”。
- 遊戲中,你可以立直時會在右側顯示藍色按鈕“立直”。可以選擇下方“舍牌”放棄立直。
- 宣佈時需交一張1000點籌碼(立直棒,遊戲中為中間紅色圓點的白色細長棒)
- 立直後,玩家前方的牌河(玩家打出的牌)會有一張橫放。
- 手牌鎖定(之後只能打出摸到的牌,不能再吃碰,某些情況可以暗槓和拔北),立直期間若摸到或別人打出所需牌就和牌,若無則繼續遊戲直到有人和或流局。
- 立直可以為手牌帶來1個役,使和牌滿足獲勝條件2。
- 立直在最終和牌時會計入裡寶牌,增加番數和點數獲得
- 自摸
指自己摸到的牌完成和牌型(不是用別人的棄牌)。自摸和牌時,其他兩家或三家需要支付點數給自摸者(點數分配規則與莊家/閒家有關)。遊戲中,你可以自摸時會在右側顯示藍色按鈕“自摸”,並在桌面上顯示一張金色光柱籠罩那張牌。點擊進入點數和排名總結頁面,可以選擇下方“舍牌”放棄自摸。如果其他玩家自摸,則點擊“查看結果”。 - 榮和
別人打出的牌讓你指完成和牌型並宣告勝出。被榮和的玩家支付點數給你。遊戲中,你可以榮和時會在右側顯示藍色按鈕“和”,並在桌面上顯示一張金色光柱籠罩那張牌。點擊進入點數和排名總結頁面,選擇下方“忽略”放棄和牌。如果其他玩家榮和,金色光柱籠罩被榮和的牌,點選“查看結果”進入點數和排名總結頁面。 - 流局
- 荒牌流局:如果所有牌都被摸走,仍然沒有玩家勝出,則進入荒牌流局,點選“查看結果”,進入點數和排名總結頁面。
- 九牌九種,如果在牌局剛發完牌、還未打出第一張牌時,手麵包含至少9種不同的“廬九與字牌”(即數字1-9的牌與東、南、西、北、中、發、白)時,玩家可以公開這手牌並宣告流局,遊戲中會顯示藍色按鈕“九牌九種”,點擊進入點數和排名總結頁面。
- 其他類型的流局,達成此類流局條件時,會顯示“查看結果”按鈕,點擊顯示流局原因並進入點數和排名總結頁面。
- 參考
- 如果右側顯示“參考”按鈕時,點選會顯示目前手牌可能達成的和牌牌形,以及達成條件所缺少的牌(半透明顯示,上方數字為4減去已經出現的牌,如你手中的牌、別人打出的牌)。注意,這裡列出的牌形可能不全面,顯示的缺牌僅供參考,不能排除拿到其他牌也能達成和牌條件。
3. 和牌牌形與點數計算
牌局結束後,會顯示贏家的和牌牌形、符、番數與點數。符和番數是計算點數最重要的元素,在確認這兩項之後即能確定應得點數。初始時,每位玩家25000點(三人麻將35000點),每場對局結束後贏家獲得點數,輸家失去點數,所有牌局結束後,點數最高者勝出。點數計算參考這裡。
在點數排名頁面,可以點擊“對局回放”,重返剛剛完成的對局。點選“最初步”跳到開局,點選“最終步”跳到對局結束,點選“上一步”、“下一步”,向前或向後播放對局過程。
4. 選項
在開始頁面點擊“選項”或在對局中點選右上方的齒輪圖示進入選項頁面
- 聲音和難度:選擇你和CPU玩家的語音(吃、碰、槓、和牌時發出),包括漢語和日語共16種發音。CPU玩家(玩家2,3, 4)還可以選擇難易度,缺省為“專家”。選擇“隨機”時,相應玩家只會隨機棄牌或鳴牌,幾乎不會和牌,適合新手適應遊戲流程。
- 回饋:在遊玩中遇到任何問題或BUG可以在這裡提出,我們會盡快回覆。
- 購買:試用版本只能遊玩10次對局。在這裡購買升級版後,即可無限制遊玩。
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5. 參考連結
《簡易日式麻將》使用手冊